Brass: Birmingham
2018
Spieler
2–4
Dauer
120m
Komplexität
3.9 / 5
BGG-Rating
8.6 / 10
Beschreibung
Maschinell uebersetzt
„Brass: Birmingham“ ist die Fortsetzung des Wirtschaftsstrategiespiels „Brass“, Martin Wallaces Meisterwerk aus dem Jahr 2007. „Brass: Birmingham“ erzählt die Geschichte konkurrierender Unternehmer in Birmingham während der industriellen Revolution zwischen 1770 und 1870.
Es bietet einen ganz anderen Handlungsbogen und ein anderes Spielerlebnis als sein Vorgänger. Wie im Vorgänger musst du deine Industrien und dein Netzwerk entwickeln, aufbauen und etablieren, um von geringer oder hoher Marktnachfrage zu profitieren. Das Spiel wird in zwei Hälften gespielt: der Kanal-Ära (1770–1830) und der Eisenbahn-Ära (1830–1870). Um das Spiel zu gewinnen, musst du die meisten Siegpunkte (SP) erzielen. Die SP werden am Ende jeder Hälfte für die Kanäle, Eisenbahnen und etablierten (umgedrehten) Industrieplättchen gezählt.
In jeder Runde sind die Spieler der Zugreihenfolge-Leiste entsprechend an der Reihe und erhalten zwei Aktionen, um eine der folgenden Aktionen (aus dem Originalspiel) auszuführen:
1) Bauen – Zahle die erforderlichen Ressourcen und lege eine Industrieplättchen.
2) Vernetzen – Füge eine Eisenbahn-/Kanalverbindung hinzu und erweitere so dein Netzwerk.
3) Entwickeln – Erhöhe den SP-Wert einer Industrie.
4) Verkaufen – Verkaufe deine Baumwolle, Fertigwaren und Töpferwaren.
5) Kredit aufnehmen – Nimm einen Kredit von 30 £ auf und reduziere dein Einkommen.
Brass: Birmingham bietet außerdem eine neue sechste Aktion:
6) Erkunden – Lege drei Karten ab und nimm eine Wild-Orts- und eine Wild-Industriekarte. (Diese Aktion ersetzt die Doppelaktion „Bauen“ im Originalspiel Brass.)
Es bietet einen ganz anderen Handlungsbogen und ein anderes Spielerlebnis als sein Vorgänger. Wie im Vorgänger musst du deine Industrien und dein Netzwerk entwickeln, aufbauen und etablieren, um von geringer oder hoher Marktnachfrage zu profitieren. Das Spiel wird in zwei Hälften gespielt: der Kanal-Ära (1770–1830) und der Eisenbahn-Ära (1830–1870). Um das Spiel zu gewinnen, musst du die meisten Siegpunkte (SP) erzielen. Die SP werden am Ende jeder Hälfte für die Kanäle, Eisenbahnen und etablierten (umgedrehten) Industrieplättchen gezählt.
In jeder Runde sind die Spieler der Zugreihenfolge-Leiste entsprechend an der Reihe und erhalten zwei Aktionen, um eine der folgenden Aktionen (aus dem Originalspiel) auszuführen:
1) Bauen – Zahle die erforderlichen Ressourcen und lege eine Industrieplättchen.
2) Vernetzen – Füge eine Eisenbahn-/Kanalverbindung hinzu und erweitere so dein Netzwerk.
3) Entwickeln – Erhöhe den SP-Wert einer Industrie.
4) Verkaufen – Verkaufe deine Baumwolle, Fertigwaren und Töpferwaren.
5) Kredit aufnehmen – Nimm einen Kredit von 30 £ auf und reduziere dein Einkommen.
Brass: Birmingham bietet außerdem eine neue sechste Aktion:
6) Erkunden – Lege drei Karten ab und nimm eine Wild-Orts- und eine Wild-Industriekarte. (Diese Aktion ersetzt die Doppelaktion „Bauen“ im Originalspiel Brass.)
Mechaniken
Verkettung
Endpunkte
Handkartenmanagement
Einkommen
Loans
Markt
Mehrzweck-Karten
Netzwerk-Aufbau
Besitz
Tags
Tech-Bäume
Plättchen legen
Zugreihenfolge: Werte-basiert
Variabler Aufbau
Weitere Kategorien
Post-Napoleon
Eisenbahn
Transport