Small World of Warcraft
2020
Spieler
2–5
Dauer
80m
Komplexität
2.7 / 5
BGG-Rating
7.2 / 10
Beschreibung
Maschinell uebersetzt
In „Small World of Warcraft“ kämpfen die Spieler um die Eroberung und Kontrolle einer Welt, die einfach zu klein ist, um alle unterzubringen.
„Small World of Warcraft“ spielt in der Fantasiewelt von Azeroth, wo die Völker der Allianz und der Horde – darunter Orks, Zwerge, Trolle und Worgen – in einem weltumspannenden Konflikt aufeinanderprallen. Im Spiel wählen die Spieler Kombinationen aus besonderen Kräften und Völkern aus dem Warcraft-Universum, wie zum Beispiel Portalmagier-Pandarens oder Kräuterkundler-Goblins, und kämpfen um die Kontrolle über Azeroth. Um die Vorherrschaft zu erlangen, müssen die Spieler legendäre Gebiete besetzen und die Kontrolle über mächtige Artefakte anstreben. Doch alle Reiche müssen irgendwann untergehen, daher müssen die Spieler bereit sein, eine überdehnte Rasse in den „Niedergang“ zu schicken und eine neue zur Herrschaft über Azeroth zu führen.
Genauer gesagt nutzt du in jedem Zug entweder die zahlreichen Spielsteine deiner gewählten Fantasy-Rasse, um (normalerweise) benachbarte Gebiete zu besetzen und dabei möglicherweise schwächere feindliche Rassen zu besiegen, oder du gibst deine Rasse auf und lässt sie in den Niedergang gehen. Ein Volk im Niedergang wird dadurch gekennzeichnet, dass die Spielsteine auf ihre schwarz-weiße Seite gedreht werden. Zu Beginn des Spiels oder nachdem du in den Niedergang gegangen bist, wählst du zu Beginn deines Zuges eine neue Kombination aus Volk und Kraft aus, wobei die 16 Völker und 20 Kräfte in jedem Spiel zufällig miteinander gepaart werden.
Am Ende deines Zuges erhältst du eine Münze für jedes Gebiet, das deine Rassen besetzen. Du kannst gleichzeitig eine aktive Rasse und eine im Niedergang befindliche Rasse auf dem Spielbrett haben. Deine Gesamtbesetzung kann je nach den besonderen Fähigkeiten deiner Rasse und den von ihr besetzten Gebieten variieren. Nach der letzten Runde gewinnt der Spieler mit den meisten Münzen.
„Small World of Warcraft“ spielt in der Fantasiewelt von Azeroth, wo die Völker der Allianz und der Horde – darunter Orks, Zwerge, Trolle und Worgen – in einem weltumspannenden Konflikt aufeinanderprallen. Im Spiel wählen die Spieler Kombinationen aus besonderen Kräften und Völkern aus dem Warcraft-Universum, wie zum Beispiel Portalmagier-Pandarens oder Kräuterkundler-Goblins, und kämpfen um die Kontrolle über Azeroth. Um die Vorherrschaft zu erlangen, müssen die Spieler legendäre Gebiete besetzen und die Kontrolle über mächtige Artefakte anstreben. Doch alle Reiche müssen irgendwann untergehen, daher müssen die Spieler bereit sein, eine überdehnte Rasse in den „Niedergang“ zu schicken und eine neue zur Herrschaft über Azeroth zu führen.
Genauer gesagt nutzt du in jedem Zug entweder die zahlreichen Spielsteine deiner gewählten Fantasy-Rasse, um (normalerweise) benachbarte Gebiete zu besetzen und dabei möglicherweise schwächere feindliche Rassen zu besiegen, oder du gibst deine Rasse auf und lässt sie in den Niedergang gehen. Ein Volk im Niedergang wird dadurch gekennzeichnet, dass die Spielsteine auf ihre schwarz-weiße Seite gedreht werden. Zu Beginn des Spiels oder nachdem du in den Niedergang gegangen bist, wählst du zu Beginn deines Zuges eine neue Kombination aus Volk und Kraft aus, wobei die 16 Völker und 20 Kräfte in jedem Spiel zufällig miteinander gepaart werden.
Am Ende deines Zuges erhältst du eine Münze für jedes Gebiet, das deine Rassen besetzen. Du kannst gleichzeitig eine aktive Rasse und eine im Niedergang befindliche Rasse auf dem Spielbrett haben. Deine Gesamtbesetzung kann je nach den besonderen Fähigkeiten deiner Rasse und den von ihr besetzten Gebieten variieren. Nach der letzten Runde gewinnt der Spieler mit den meisten Münzen.
Mechaniken
Würfeln
Asymmetrische Spielerfähigkeiten
Gebietsbewegung
Unbenutzte Ressourcen aufwerten
Team-Spiel
Gebietsmehrheit
Siegpunkte als Ressource
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